Principes généraux
La machine fait foi, sauf en cas de litige soumis à une décision arbitrale.
La saison s’étend de septembre à mai.
Chaque établissement peut accueillir un maximum de 4 doublettes par machine, selon l’organisation définie.
Composition
Chaque joueur ne peut participer qu’à une seule compétition doublette par saison, en dehors des finales.
Une doublette se compose d’au moins deux joueurs, auxquels peuvent s’ajouter des remplaçants. Tous doivent être titulaires de leur licence.
Le transfert de licence vers une autre doublette est autorisé uniquement si le joueur n’a disputé aucun match.
L’intégration d’un joueur au sein d’une doublette est autorisée en cours de saison. Toutefois, la moyenne du joueur ajouté ne doit pas excéder la moyenne actuelle de la doublette dans laquelle il est intégré, afin de garantir l’équité sportive et de maintenir l’équilibre des poules.
Les noms de doublettes doivent rester respectueux et décents. Toute référence au tabac, à l’alcool ou au sexe est interdite. Les initiales, acronymes, images et logos sont interdits sans validation préalable par l’opérateur. « Phoenix France Compétition » se réserve le droit de modifier un nom si ces règles ne sont pas respectées.
Pour participer à un match, les joueurs doivent être inscrits dans la liste de la doublette concernée et posséder leur carte licence personnelle à jour. Ils devront la passer devant la machine au début du match.
Les poules respecteront un maximum de 4 doublettes par établissement.
Calendrier
Un calendrier officiel, comprenant matchs aller et retour, est établi par Phoenix France Compétition et doit être respecté.
En cas d’impossibilité de jouer à la date prévue, la doublette doit prévenir à l’avance l’adversaire ainsi que l’organisateur afin de trouver une solution.
Toute demande de report doit être formulée au moins 48 heures avant la date initiale et validée par l’organisateur. Les reports sont acceptés uniquement en cas de circonstances exceptionnelles et avec l’accord des deux doublettes.
Les matchs peuvent se jouer jusqu’à 10 jours avant ou 20 jours après la date prévue en cas d’impossibilité. En cas de non-respect, des sanctions pourront être appliquées (Titre V – Discipline et sanctions).
Le calendrier et les horaires sont affichés sur les machines et dans l’application.
Les matchs aller et retour ne peuvent pas se jouer le même jour.
La machine fait foi. Toutefois, en cas de litige, l’arbitre désigné prend la décision finale après analyse des logs machine, des captures d’écran et, si nécessaire, des vidéos.
Toute contestation doit être formulée immédiatement après la partie ou dans un délai de 48 heures en championnat. Lors des finales, elle doit être faite le jour même.
Les doublettes peuvent jouer en local ou en ligne afin de préserver l’équilibre des poules.
Les doublettes terminant sur le podium de leur poule seront récompensées.
Toutes les doublettes, quel que soit leur classement, peuvent s’inscrire aux phases finales du championnat de France.
Match local
Les rencontres se déroulent, par principe, en mode « On-Line ».
Toutefois, les deux doublettes peuvent décider de jouer en local afin de favoriser la convivialité. Dans ce cas, elles doivent respecter la réciprocité : si le match aller se joue en local, le match retour devra également se jouer dans les mêmes conditions.
Les matchs se déroulent le jeudi sauf exception. La doublette qui reçoit doit contacter l’adversaire et valider la rencontre prévue.
Report de match
Les reports ne sont pas autorisés sauf cas particuliers.
Toutefois, les matchs restent disponibles dans les machines pendant trois semaines. Ils peuvent donc être joués jusqu’à 10 jours avant ou 20 jours après la date officielle.
Cette règle évite que les matchs aller et retour se jouent le même jour et garantit l’animation des établissements.
Match
Un match par doublette comprend 12 manches de jeu (501 double out et cricket), dont 4 manches en 1 contre 1.
Feuille de match intégrée dans les machines Phoenix.
Procédure de lancement du match
Pour lancer le match, chaque doublette doit suivre la procédure suivante :
- Aller dans « Menu »
- Valider « Compétition »
- Valider « Multi league »
- Passer la carte d’un joueur
- Choisir le match avec les flèches ↑ et ↓ puis valider
- Aller sur le tableau de droite avec la flèche →
- Passer les cartes des joueurs dans l’ordre souhaité puis valider
- Pour le premier match, prendre la photo du joueur liée à sa carte
- Valider le line-up avec la flèche ←
Ensuite, valider pour entrer dans le match (la machine peut demander de repasser les cartes).
Lorsque les deux doublettes ont effectué ces étapes, le match peut commencer.
La première manche débute selon l’ordre défini par la machine. Les joueurs suivent ensuite cet ordre jusqu’à la fin du match.
Moyennes
Les scores, moyennes et ordres des manches sont mis à jour automatiquement sur la machine.
Les moyennes des doublettes sont calculées à partir des deux joueurs composant la doublette.
Une fois les moyennes validées, les doublettes sont réparties dans les niveaux correspondants.
Machines
Les matchs se jouent exclusivement sur machines Phoenix.
En cas de coupure de courant, la machine conserve les scores et le match reprend là où il s’est arrêté.
En cas de coupure internet prolongée, une feuille papier peut être utilisée uniquement avec l’accord de l’opérateur. Tout match disputé sans autorisation pourra être refusé.