Phoenix France Compétition

🏆 Règlement officiel Phoenix France Compétition 2026

 

🔰 Préambule

Le présent règlement définit les règles générales et spécifiques qui encadrent les compétitions organisées par Phoenix France Compétition. Il précise les droits et obligations des joueurs, des équipes, des arbitres ainsi que des opérateurs.

Ce document fixe également les modalités de participation aux championnats nationaux et internationaux. Ainsi, il constitue le cadre juridique et sportif applicable à l’ensemble des participants.

👉 Toute inscription (équipe, doublette ou joueur) vaut acceptation complète du présent règlement.

🎯 Compétitions concernées

Ce règlement s’applique à toutes les compétitions organisées par Phoenix France Compétition, notamment :

Compétitions internationales

Championnat par équipes

Doublettes

Tournois individuels

Phases finales nationales

⚖️ Acceptation du règlement

L’inscription à une compétition implique l’acceptation du règlement sans réserve.

En cas de non-respect, des sanctions disciplinaires peuvent être appliquées. Par ailleurs, le Bureau national statue sur les cas non prévus.

🚫 Refus d’inscription

  • « Phoenix France Compétition » se réserve le droit de refuser une inscription, soit suite à une sanction, soit par décision d’un opérateur qui estime que l’inscription demandée est en désaccord avec ses principes (comportement irrespectueux ou violent, agression verbale ou physique, alcool, drogue).

🧩 TITRE I – DISPOSITIONS GÉNÉRALES

📝 Article 1 – Inscription

Tout joueur peut s’inscrire à l’association Phoenix France Compétition afin de participer aux différents championnats de fléchettes électroniques qu’elle organise.

L’établissement d’accueil doit obligatoirement disposer d’une machine Phoenix Darts ainsi que d’une connexion internet.

L’âge minimum requis pour participer est fixé à 16 ans.


🎫 Licence

La licence Phoenix est obligatoire.

  • 8 € pour la carte (nouveau joueur)
  • 32 € d’adhésion annuelle

👉 La licence est strictement personnelle et incessible.

En cas de perte, une carte peut être dupliquée au tarif en vigueur, soit 10 €.


👥 Participation

Chaque joueur peut participer :

  • à une seule compétition par équipe
  • à une seule compétition en doublette par saison

(hors coupe et phases finales)

Le transfert de licence vers une autre équipe ou doublette est autorisé uniquement si aucun match n’a été joué.

Un joueur peut intégrer une équipe en cours de saison. Toutefois, sa moyenne individuelle ne doit pas dépasser la moyenne actuelle de l’équipe qu’il rejoint, afin de garantir l’équité sportive et l’équilibre des poules.


💰 Validation de l’inscription

L’inscription à un championnat devient définitive uniquement après règlement complet auprès de l’opérateur.

Toute équipe engagée reste redevable de son inscription, même en cas de forfait ou d’abandon après validation des poules.


⚠️ Données et fraudes

Toute information erronée sur la licence (nom, prénom, date de naissance, etc.) peut entraîner l’exclusion du joueur.

Toute fraude liée :

  • à la carte
  • à l’identité du joueur
  • aux statistiques

entraîne une exclusion ainsi que d’éventuelles sanctions financières.

👉 Voir Titre V – Discipline et sanctions.


🚫 Noms et logos

Les noms d’équipes et de doublettes doivent être respectueux et décents.

Sont interdits :

  • références au tabac
  • références à l’alcool
  • références à caractère sexuel

Les initiales, acronymes, images et logos nécessitent une validation préalable de l’opérateur.

👉 Phoenix France Compétition se réserve le droit de modifier ou refuser tout nom ou logo non conforme.


🏟️ Conditions des établissements

Chaque établissement peut accueillir au maximum :

  • 2 équipes
  • 4 doublettes par machine

Les établissements doivent s’acquitter d’une cotisation auprès de leur opérateur pour participer aux championnats.

👉 Le montant varie selon le nombre d’équipes ou doublettes inscrites.

L’inscription est validée uniquement après paiement complet.

Voici les détails :

Nombre d’inscrits1re2e3 e et suivantes
Prix pour les équipes50 €40 €30 €
Prix pour les doublettes35 €30 €25 €

🏟️ Article 2 – Champ d’application

Ce règlement s’applique à toutes les compétitions organisées par Phoenix France Compétition, incluant :

  • Championnat équipes
  • Coupe
  • Doublettes
  • Triplette
  • Les phases finales nationales.
  • Les compétitions internationales via invitation.

🤝 Article 3 – Principes généraux

  • Les joueurs, équipes, doublettes et opérateurs doivent respecter le règlement, les décisions des arbitres et l’éthique sportive. Les règles de fair-play doivent être strictement respectées : aucune perturbation ou comportement inapproprié ne sera toléré. Les arbitres de la ligue peuvent intervenir en cas de litige ou non-respect des consignes.
  • Tout manquement entraînera des sanctions disciplinaires pouvant aller de l’avertissement à l’exclusion définitive à l’association « Phoenix France Compétition ».

🏆 TITRE II – CHAMPIONNAT

📅 Article 4 – Saison

  • La saison se déroule de septembre à mai.
    Phoenix France Compétition établit un calendrier officiel comprenant les matchs aller et retour. Les équipes doivent impérativement respecter ce calendrier.

    🔄 Reports de matchs
    Pour des raisons d’organisation, une équipe peut être dans l’impossibilité de jouer à la date prévue. Dans ce cas :
    elle doit prévenir à l’avance l’équipe adverse et l’organisateur
    elle doit proposer une solution alternative
    Toute demande de report doit être formulée au minimum 48 heures avant la date initiale du match et validée par l’organisateur.
    👉 Les reports restent exceptionnels et nécessitent l’accord des deux équipes.
    Les rencontres peuvent être disputées jusqu’à 10 jours avant ou 20 jours après la date prévue en cas d’indisponibilité.
    (Voir pénalités : Titre V – Discipline et sanctions)

    🗓️ Organisation des rencontres
    Le calendrier ainsi que les horaires sont consultables directement :
    sur les machines Phoenix
    via l’application officielle
    Les matchs aller et retour ne peuvent en aucun cas être joués le même jour.

    ⚖️ Validité des résultats et litiges
    Les données enregistrées par la machine Phoenix font foi et constituent la référence technique officielle.
    👉 Toutefois, en cas de litige ou de suspicion de dysfonctionnement, un arbitre peut intervenir.
    Dans ce cas, la décision repose sur :
    les logs de la machine
    les captures d’écran
    les éventuelles vidéos
    La décision arbitrale devient alors définitive.

    📩 Réclamations
    Toute contestation doit être :
    signalée immédiatement après la rencontre
    confirmée par écrit sous 48 heures en championnat
    Lors des finales, la réclamation doit être effectuée le jour même.

👥 Article 5 – Équipes et doublettes

  • Équipe : minimum 4 joueurs + remplaçants, tous titulaires de leur licence.
  • Doublette : minimum 2 joueurs + remplaçants, tous titulaires de leur licence.
  • Les poules respecteront un maximum de 4 équipes ou doublettes par établissements
  • Les équipes ou doublettes pourront jouer en local, online, pour un équilibre des poules.
  • Les équipes et doublettes finissant le championnat sur le podium de leur poule se verront récompensées.
  • Toutes les équipes et doublettes quels que soit leurs classements, pourront s’inscrire pour les phases finales du championnat de France.

🎮 Article 6 – Déroulement des matchs

Les matchs se déroulent exclusivement sur les machines Phoenix.

Pour participer, chaque joueur doit :

  • être inscrit dans l’équipe ou la doublette concernée
  • disposer de sa carte licence personnelle à jour
  • passer sa carte sur la machine avant le début du match

⚙️ Mise en place du match

Chaque équipe doit suivre la procédure suivante sur la machine Phoenix :

  1. Accéder au menu
  2. Sélectionner « Compétition »
  3. Choisir « Multi league »
  4. Passer la carte d’un joueur
  5. Sélectionner le match concerné
  6. Enregistrer les joueurs dans l’ordre souhaité
  7. Valider la composition d’équipe

👉 Lors du premier match, une photo du joueur associée à sa carte peut être demandée.

Une fois la procédure terminée par les deux équipes, le match peut commencer.


🕹️ Déroulement des manches

La première manche débute selon l’ordre défini automatiquement par la machine.

Les joueurs doivent ensuite respecter cet ordre pour l’ensemble des manches.

👉 Les scores, moyennes et résultats sont mis à jour automatiquement.


🧾 Format des rencontres
  • Équipe : 16 manches (501 double out + cricket) + 4 manches individuelles
  • Doublette : 12 manches (501 double out + cricket) + 4 manches individuelles

📅 Organisation des matchs
  • Matchs équipes : généralement le jeudi
  • Matchs doublettes : généralement le mardi

Le capitaine de l’équipe qui reçoit doit contacter l’équipe adverse afin de confirmer la rencontre.


⚡ Incidents techniques

En cas de problème :

  • Coupure de courant : la machine conserve les données et le match reprend normalement
  • Coupure internet prolongée : une feuille papier peut être utilisée uniquement avec l’accord de l’opérateur

👉 Sans autorisation, le match sera déclaré nul.


🔄 Report de match

Les reports restent exceptionnels.

Cependant, les matchs restent disponibles dans la machine pendant 3 semaines, ce qui permet :

  • de jouer jusqu’à 10 jours avant
  • ou 20 jours après la date prévue

👉 Objectif : éviter les matchs aller/retour le même jour et maintenir l’animation des établissements.


🏠 Match en local

Par défaut, les matchs se jouent en ligne.

Toutefois, les équipes peuvent décider de jouer en local afin de favoriser la convivialité.

👉 Dans ce cas :

  • le match aller et le match retour doivent être joués dans les mêmes conditions
  • cette règle garantit l’équité sportive

⚖️ Validité des résultats

Les matchs se déroulent exclusivement sur les machines Phoenix.

Pour participer, chaque joueur doit :

  • être inscrit dans l’équipe ou la doublette concernée
  • disposer de sa carte licence personnelle à jour
  • passer sa carte sur la machine avant le début du match

⚙️ Article 7 – Matériel

  • Machine :
    • Exclusivement une machine Phoenix
    • La position de la machine doit être conforme à l’image ci-après.
    • La direction en ligne droite à partir de la ligne de lancer est de 243cm et la hauteur du sol vers le centre de la cible est de 173cm. Cela correspond en moyenne à la hauteur des yeux d’une personne avec une taille d’environ 170 cm lorsque vous portez des chaussures de sport. La distance en diagonale de la ligne de jet franc au centre de la double bulle est 298cm.
  • Le pas de tir se trouve au niveau du point calculé précédemment lors de la position de la machine. Le pied du joueur ne doit pas dépasser la ligne de pas de tir.
  • Fléchettes :
    • Le poids de la fléchette complète ne doit pas dépasser 22 grammes.
    • Les fléchettes devront avoir une longueur maximale de 20 centimètres du bout de la pointe à la fin de l’empennage.
    • Les fléchettes seront composées comme sur l’image ci-dessous :
      • 1 – D’une pointe nylon.
        2 – D’un Fut ou Barrel.
        3 – D’une tige ou shaft.
        4 – D’Ailette ou Vol ou Empennage.
  • Toute contestation concernant le poids des fléchettes doit avoir lieu avant le match, elle ne sera pas permise après le match.

🎯 Article 8 – Règles de jeu

🔢 Jeu du 501

👤 Individuel

Chaque joueur débute la partie avec un score de 501 points.

L’objectif est d’atteindre exactement 0, en terminant obligatoirement par :

  • un double
  • ou une bulle

👉 Si aucun joueur n’atteint 0 à l’issue des 15 tours, le vainqueur est celui ayant le score le plus bas.


👥 Équipe (2 joueurs)

Chaque joueur commence avec 501 points.

👉 L’un des deux joueurs doit atteindre 0 en respectant la règle de fin (double ou bulle).

Un joueur peut être en situation de « frozen », ce qui l’empêche de terminer la partie temporairement.

👉 Exception : cette règle ne s’applique pas lors des manches où tous les joueurs participent.

Si aucune équipe n’atteint 0 après 15 tours, la victoire revient à l’équipe dont le total de points restant est le plus faible.


🎯 Jeu du Cricket

👤 Individuel

Le but est de fermer les numéros suivants :

👉 20, 19, 18, 17, 16, 15 et la bulle

Un numéro est considéré comme fermé lorsqu’un joueur réalise 3 touches sur celui-ci.

Une fois un numéro fermé :

  • le joueur peut marquer des points supplémentaires
  • uniquement si l’adversaire ne l’a pas encore fermé

👉 Un joueur peut être en situation d’overkill (voir lexique).

Le vainqueur est le joueur :

  • ayant fermé tous les numéros
  • et totalisant le plus de points

👉 Si, après 20 tours, aucun joueur ne remplit ces conditions, le vainqueur est celui ayant le plus de points.


👥 Équipe (2 joueurs)

L’objectif est identique : fermer les numéros 20 à 15 + bulle.

Les deux joueurs jouent à tour de rôle sur le même tableau.

👉 Les touches réalisées par l’un ou l’autre permettent :

  • de fermer un numéro
  • ou d’accumuler des points pour l’équipe

Une équipe peut également être en situation d’overkill.

👉 Si aucune équipe ne remplit les conditions de victoire après 20 tours, la victoire revient à celle ayant le plus de points.


⚖️ Validité des résultats

Les résultats enregistrés par la machine Phoenix font foi.

👉 Toutefois, en cas de litige, une décision arbitrale peut prévaloir.

📊 Article 9 – Classement

Les classements sont mis à jour en temps réel sur l’application. À la fin de la saison, l’équipe ou la doublette championne sera celle qui aura remporté le plus de manches. Si une égalité subsiste à ce stade, le vainqueur sera déterminé par la meilleure moyenne générale obtenue sur l’ensemble des rencontres.

Dans le cas où l’égalité persisterait, le goal average particulier sera utilisé pour départager les équipes ou doublettes concernées. Si, malgré cette procédure, l’égalité demeure, un match de départage sera organisé afin de désigner le vainqueur.

Les classements sont consultables gratuitement sur le site www.playphoenixdart.com

📈 Article 10 – Moyennes

👤 Moyenne individuelle

La moyenne d’un joueur est calculée à partir de ses résultats en 501 et en cricket, en individuel comme en équipe, enregistrés sur son compte joueur, toutes compétitions confondues.

👉 Elle est mise à jour automatiquement après chaque partie sur l’application.


👥 Moyenne des équipes

La moyenne d’une équipe est calculée sur la base des 4 meilleurs joueurs, qu’ils soient présents ou non lors de la compétition, finales incluses.

Une fois les moyennes établies et vérifiées, les équipes sont réparties dans les niveaux correspondants.


👬 Moyenne des doublettes

La moyenne d’une doublette est calculée à partir des 2 meilleurs joueurs, qu’ils soient présents ou non lors de la compétition, finales incluses.

👉 Après validation, les doublettes sont également réparties dans les niveaux adaptés.


🌐 Consultation des moyennes

Les moyennes sont consultables gratuitement sur le site officiel :

👉 www.playphoenixdart.com

🏅 Article 11 – Récompenses

Les 3 premières équipes de chaque groupe seront récompensées par un trophée, et une prime en fonction du nombre d’équipes rencontrées :

ÉquipesDoublettes
1er Prix120 €60 €
2e Prix90 €45 €
3e Prix60 €30 €

Toutes les poules de moins de 6 équipes ou doublettes n’auront pas de récompenses.

Les primes sont reversées à votre opérateur pour distribution.

TITRE III – FINALES NATIONALES

📌 Article 12 – Inscriptions

📅 Date limite

La date limite d’inscription aux finales est fixée au 15 mars.


💰 Droits d’inscription

Les frais d’inscription sont les suivants :

  • Équipe : 60 €
  • Doublette : 40 €
  • Individuel : 35 €

👥 Conditions de participation

Peuvent s’inscrire :

  • les équipes et doublettes ayant participé au championnat durant la saison

Les participants doivent également avoir disputé au minimum 5 matchs dans la catégorie concernée (équipe ou doublette).


⚠️ Conditions administratives

Seules les équipes et doublettes à jour de leur règlement sont autorisées à participer aux finales.

👕 Article 13 – Tenue

👔 Tenue obligatoire

Une tenue correcte est exigée pour l’ensemble des participants.

Les équipes et les doublettes doivent porter un polo identique, comportant leur nom au dos.


🏷️ Sponsors et marquages

Les sponsors sont autorisés uniquement :

  • sur les manches
  • sur la poitrine du polo

👉 Toute inscription manuscrite est strictement interdite.


👥 Composition des équipes

Les équipes doivent débuter et terminer la compétition avec le même nombre de joueurs :

  • 3 ou 4 joueurs

🪪 Vérification d’identité

Pendant les finales, chaque joueur doit être en mesure de présenter une pièce d’identité.

👉 En cas de non-présentation, le joueur pourra être exclu de la compétition.

⚖️ Article 14 – Déroulement des matchs et égalité

🎯 Le toss

Au début de chaque rencontre, les joueurs doivent effectuer un toss.

Le joueur qui remporte le toss choisit de commencer ou non l’épreuve de la bulle, qui consiste à lancer une fléchette au plus près du centre de la cible.

Ensuite, le joueur le plus proche du centre choisit sa position sur la feuille de match.

👉 En cas de centre parfait, la fléchette doit être retirée afin de permettre à l’adversaire de tenter d’égaliser.


📝 Feuille de match

Les deux capitaines complètent la feuille de match en indiquant les noms et prénoms des joueurs (les surnoms sont interdits).

La rencontre se déroule strictement selon l’ordre inscrit sur la feuille.

👉 Les moyennes de chaque manche doivent obligatoirement être renseignées.

Toute feuille incomplète, même partiellement, entraîne un forfait du match.


🎮 Déroulement du match

Les joueurs doivent veiller à jouer sur le bon tableau tout au long de la rencontre.

En cas d’erreur :

  • les deux capitaines corrigent immédiatement la situation
  • en cas de désaccord, un arbitre doit être sollicité

Seuls les joueurs concernés par le match sont autorisés sur le pas de tir.

👉 Il est possible de demander conseil pendant la rencontre.
👉 En revanche, il est interdit de quitter l’aire de jeu.


📊 Fin de rencontre

À l’issue du match :

  • les deux capitaines complètent les scores
  • ils signent la feuille de match

👉 Le vainqueur doit ensuite remettre la feuille à la table de marque.


🏆 Classement et égalité

Le classement s’effectue en fonction du nombre de manches remportées.

En cas d’égalité :

  1. Le goal average particulier est pris en compte
  2. Si l’égalité persiste, une manche décisive est organisée

Cette manche se joue en 701 double out (DO) avec option « Parity ».

👉 En cas d’absence lors de l’appel pour cette manche de départage, l’équipe ou le joueur concerné est déclaré perdant.

⏱️ Article 15 – Retards et forfaits

❌ Abandon de la compétition

Tout abandon en cours de journée entraîne :

  • un forfait général
  • une exclusion d’un an de Phoenix France Compétition

👉 Les cas de force majeure peuvent toutefois être examinés par le Conseil d’administration.


🚫 Absence aux finales

Toute équipe ou joueur inscrit ne se présentant pas aux finales nationales est automatiquement déclaré en forfait général.


⏱️ Retard

Un retard supérieur à 5 minutes sur le pas de tir entraîne la perte d’une manche.

👉 Ce retard doit être constaté par un arbitre ou un responsable de la compétition.

En cas de match déclaré forfait, celui-ci entraîne un forfait général.


⚖️ Départage

En cas d’absence lors d’un match de départage consécutif à une égalité parfaite :

👉 le match est déclaré perdu.

Article 16 – Finales

📝 Avant la finale

Avant chaque finale, les participants doivent se présenter à la table de marque afin d’enregistrer leurs coordonnées pour l’attribution des gains.

Pour les équipes et les doublettes, il est obligatoire de compléter la feuille de match en indiquant les éventuels remplaçants :

  • Équipe : jusqu’à 5 joueurs (pour une équipe de 4)
  • Doublette : jusqu’à 3 joueurs

🎯 Déroulement des finales

Toutes les finales se disputent sur le podium.

👉 Toutefois, en cas de retard dans le déroulement de la compétition, l’organisation peut adapter ce dispositif.


🏅 Remise des trophées

À l’issue de chaque finale du plus haut niveau, une cérémonie de remise des trophées est organisée.

👉 La présence des joueurs est obligatoire.

En cas d’absence lors de la remise :

  • aucun trophée
  • aucun gain

ne pourra être remis, ni avant ni après la cérémonie.


⚠️ Conditions des récompenses

Les récompenses :

  • ne sont pas cumulables
  • ne sont pas reportables
  • ne peuvent pas être cédées à une tierce personne

Article 17 – Victoire aux Finales

Les Primes sont reversées à votre opérateur pour distribution.

💰 Attribution des primes

Les récompenses sont attribuées comme suit :

  • Joueurs finalistes : 150 €
    (hors catégorie Individuel Grand Master)
  • Doublettes finalistes : jusqu’à 450 €
  • Équipes finalistes : jusqu’à 750 €

🌍 Accès aux compétitions internationales

Les vainqueurs de chaque catégorie sont invités, aux frais de Phoenix France Compétition, à intégrer l’équipe Phoenix France lors des compétitions internationales.


📈 Évolution de niveau

Les participants sont automatiquement classés dans le niveau supérieur pour les finales de la saison suivante.


⚠️ Conditions d’âge

Les joueurs mineurs ne peuvent pas participer aux compétitions internationales :

  • âge minimum : 18 ans
  • 21 ans requis dans certains pays

👉 Dans ce cas, aucune prime ne pourra être versée.

🌍 TITRE IV – COMPÉTITIONS INTERNATIONALES

✈️ Article 18 – Conditions

🎯 Conditions de participation

Les joueurs qualifiés doivent obligatoirement :

  • être licenciés pour la saison suivante
  • respecter le règlement Phoenix ainsi que celui du pays hôte
  • porter le maillot officiel pendant toute la compétition

⚠️ Conditions d’attribution

Les voyages :

  • ne sont pas cumulables
  • ne peuvent pas être cédés à une tierce personne
  • ne sont ni reportables ni échangeables

🌍 Répartition des voyages selon les niveaux
🇰🇷 K-Darts Séoul
  • Équipes : Pro, Master, National 1
  • Individuel :
    • Grand Master
    • Master
    • Niveau AA
    • Féminine Elite et A
    • Finalistes et demi-finalistes Grand Master
  • Doublettes : Vibranium, Diamond, Platinum, Gold

🇪🇺 Championnat d’Europe
  • Équipes : National 2, National 3, National 4
  • Individuel :
    • Niveaux A, B, C
    • Féminine B
  • Doublettes : Silver, Bronze, Steel, Wood, Cardboard

Article 19 – Charte de bonne conduite

Tous les participants à un voyage organisé par Phoenix France Compétition doivent avoir signé la charte de bonne conduite remise avant le départ.

👉 La signature de cette charte est obligatoire pour pouvoir participer au voyage.


⚠️ Non-respect de la charte

Tout refus de signature ou de respect de cette charte entraîne l’impossibilité pour le joueur de participer au voyage proposé sur invitation par Phoenix France Compétition.

⚠️ TITRE V – DISCIPLINE ET SANCTIONS

🚨 Article 20 – Comportement

Phoenix France Compétition se réserve le droit d’exclure tout joueur en cas de comportement inapproprié ou contraire aux valeurs sportives.


❌ Comportements sanctionnés

Sont notamment sanctionnés :

  • tout acte irrespectueux envers les joueurs, arbitres, organisateurs ou le public
  • le non-respect du fair-play et de l’éthique sportive
  • toute forme de violence, qu’elle soit verbale ou physique

👉 Toute violence entraîne une exclusion immédiate.


⚠️ Attitude attendue

Les joueurs doivent faire preuve de maîtrise de soi et représenter leur équipe avec respect et dignité.

Toute dégradation de matériel ou comportement inapproprié, notamment dans les lieux de compétition, hébergements, hôtels ou campings, fera l’objet de sanctions.


🤝 Gestion des litiges

En cas de désaccord :

  • une médiation doit être privilégiée avant toute sanction
  • en cas de litige sur un lancer ou une fléchette, la machine fait foi
  • pour les litiges plus importants, les équipes doivent contacter leur opérateur

👉 Si aucun accord n’est trouvé concernant une date de match, Phoenix France Compétition imposera une date et un horaire.


🍺 Comportement lié à l’alcool ou substances

Tout joueur se trouvant dans un état altéré (alcool ou autres substances) pourra être sanctionné si son comportement devient inapproprié.

❌ Article 21 – Forfaits

⚖️ Match non joué (score 0-0)

Un match est enregistré avec un score de 0-0 (sauf réclamation) dans les situations suivantes :

  • aucune carte n’a été passée sur la machine (match non joué)
  • le match n’a pas été disputé dans le créneau imparti

🚫 Forfait simple (match perdu)

Une équipe ou une doublette est déclarée forfait dans les cas suivants :

  • absence à un match sans motif valable
  • non-présentation des cartes sur la machine (feuille de match non réalisée)
  • joueur sans carte licence à son nom
  • utilisation de matériel non autorisé (ex : sarbacane, etc.)

👉 En cas de forfait :

  • l’équipe ou la doublette forfait marque 0 point
  • l’équipe adverse obtient :
    • 16 points en équipe
    • 12 points en doublette

Aucun arrangement entre équipes n’est autorisé.

👉 Toutefois, dans certains cas exceptionnels, Phoenix France Compétition peut autoriser un report.

Si le match est finalement joué, l’équipe bénéficiaire du forfait ne marque que les points réellement obtenus.


⛔ Forfait général (exclusion de la saison)

Une équipe ou une doublette est déclarée en forfait général (fin de saison) dans les cas suivants :

  • deux absences consécutives
  • abandon en cours de compétition
  • sanction disciplinaire prononcée par Phoenix France Compétition
  • une absence lors des phases finales

👉 Une équipe déclarée forfait général :

  • est exclue de la compétition pour la saison en cours
  • ne peut pas participer aux finales, ni en équipe ni en individuel

Article 22 – Sanctions spécifiques

  • Retard >5 minutes : perte de manche
  • Triche : exclusion immédiate
  • Utilisation de plusieurs cartes : exclusion
  • Comportement irrespectueux : rappel à l’ordre, avertissement, exclusion temporaire ou définitive

⚖️ Article 23 – Réclamations

📩 Procédure de réclamation

Toute réclamation doit respecter une procédure stricte.

Elle doit être :

  1. signalée immédiatement à l’arbitre lors de la rencontre
  2. confirmée par écrit dans un délai de 48 heures

👉 Aucune réclamation ne peut être uniquement verbale ou formulée plusieurs jours après la rencontre.


📝 Modalités de dépôt

La réclamation doit obligatoirement être formalisée :

Elle doit être accompagnée d’une justification claire et précise.


⏱️ Traitement des réclamations

Les réclamations sont instruites par la Commission Sportive dans un délai de 15 jours ouvrés.

👉 Une décision :

  • motivée
  • écrite
  • et notifiée aux parties concernées

sera rendue à l’issue de l’instruction.


❌ Irrecevabilité

Toute réclamation sera automatiquement rejetée dans les cas suivants :

  • dépassement du délai de 48 heures
  • non-respect de la procédure
  • absence de formalisation écrite

🏆 TITRE VI – COUPE PHOENIX

Article 23 – RÈGLEMENT

L’ensemble des dispositions du règlement du Championnat par équipes s’applique aux rencontres de la Coupe de France.

👉 Les moyennes réalisées lors de la Coupe sont intégrées et prises en compte dans le championnat.

Article 24 – PARTICIPANTS

La Coupe est ouverte à toutes les équipes inscrites au championnat Phoenix France Compétition, toutes divisions confondues.

👉 L’inscription à cette compétition est automatique et gratuite dès lors qu’une équipe est engagée dans le championnat.

Article 25 – TIRAGE AU SORT / PHASES DE JEU

🎲 Tirage au sort

À chaque tour, un tirage au sort détermine les rencontres.

👉 L’équipe tirée en premier reçoit la rencontre.


🏟️ Cas particulier (même établissement)

Si deux équipes issues du même établissement (ne disposant que d’une seule cible) doivent recevoir le même soir :

  • la première équipe tirée reçoit
  • une nouvelle date est fixée pour la seconde rencontre

🌐 Modalités de jeu

Les matchs peuvent se dérouler :

  • en présentiel
  • ou en ligne

👉 Le mode de jeu est défini en fonction de la distance entre les équipes.


🔄 Reports de match

Aucun report n’est autorisé, sauf dans les cas suivants :

  • fermeture de l’établissement
  • indisponibilité liée à un match de championnat le même jour

👉 Dans ces situations, une nouvelle date est fixée par l’organisation.


❌ Forfait

Toute équipe n’ayant pas passé la carte de l’ensemble de ses joueurs le jour du match est automatiquement déclarée forfait.

Article 26 – QUALIFICATIONS / ÉLIMINATIONS

⚔️ Format de la compétition

Les rencontres se déroulent en élimination directe.


📍 Phases de qualification

Lors des premiers tours, les équipes s’affrontent au sein d’un même secteur géographique.

👉 Cette organisation permet de limiter les déplacements et de favoriser l’équité.


🎯 Quotas de qualification

Un quota de places qualificatives est attribué à chaque opérateur, en fonction du nombre d’équipes inscrites.


🇫🇷 Phases finales nationales

Les phases finales réunissent l’ensemble des équipes qualifiées au niveau national.

👉 Les rencontres se jouent via les machines Phoenix, conformément au règlement officiel.

Article 27 – PRIMES DE LA COUPE :

Les récompenses financières accordées aux équipes selon leur progression dans la compétition sont les suivantes :

  • Pour les équipes atteignant le stade des quarts de finale (¼ de finale), une prime de 100 € est attribuée.
  • Pour celles qui accèdent aux demi-finales (½ finale), la prime s’élève à 150 €.
  • L’équipe finaliste recevra une récompense de 300 €.
  • Enfin, l’équipe victorieuse du tournoi remportera la somme de 600 €.

📚 TITRE VII – DIVERS

📖 Lexique

« Opérateur » : personne ou structure responsable du bon fonctionnement de la machine Phoenix au sein de l’établissement.

« Feuille de match » : enregistrement officiel de la rencontre, sous forme numérique via la machine ou, si autorisé, sous forme papier signée.

« Forfait général » : exclusion d’une équipe ou d’une doublette de la compétition pour la saison en cours.

« Overkill » : situation dans laquelle un joueur ou une équipe possède un écart de 200 points ou plus avec son adversaire. Dans ce cas, il ne peut plus marquer de points supplémentaires tant que cet écart n’est pas réduit.

« Frozen » : situation dans laquelle un joueur ne peut pas terminer la partie, car le score de son coéquipier est supérieur à la somme des points de l’équipe adverse au moment de son tour de jeu

🔒 RGPD

En s’inscrivant, le joueur accepte la collecte et le traitement de ses données personnelles nécessaires à l’organisation et à la gestion des compétitions.

Ces données sont conservées pendant une durée de 10 ans.

Conformément à la réglementation en vigueur, chaque joueur dispose des droits suivants :

  • droit d’accès
  • droit de rectification
  • droit d’opposition

👉 Ces droits peuvent être exercés auprès du secrétariat de Phoenix France Compétition.

Article 30 – Assurance, santé et sécurité

Les établissements d’accueil doivent fournir une attestation d’assurance responsabilité civile couvrant l’organisation et le déroulement des compétitions.

👉 Cette assurance doit être valide et adaptée aux activités proposées.

Phoenix France Compétition décline toute responsabilité en cas de :

assurance insuffisante ou non conforme

absence d’assurance

Article 31 – Modifications réglementaires

Phoenix France Compétition se réserve le droit de modifier le présent règlement pour des raisons techniques, organisationnelles ou légales.

Toute modification sera notifiée aux participants au moins 30 jours avant son entrée en vigueur.

👉 Toutefois, en cas d’urgence, Phoenix France Compétition se réserve le droit d’appliquer immédiatement les modifications nécessaires.

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